바루스 공략 - 바루스 템트리 및 스킬트리
오랜만에 나온 원딜 신챔피언 바루스다. 북미 커뮤니티에 처음으로 등장한 고랭커 바루스 공략 번역을 바로 시작하겠다. 참고로 이 공략을 작성한 사람은 북미 18등 2450점의 Aphromoo이다. EG가 TSM2가 되었는데, 여기에서 원딜을 담당하고 있는 유저이다. TSM, CLG, Dignitas이 북미 삼대장이라 할 수 있는데 TSM2가 이 구도를 깰 수 있을지 기대된다.
1. 소개
바루스는 북미 롤 유저들 사이에서 매우 저평가된 원딜이다. 바루스는 도타 스타일의 세미 원딜로서 강력한 CC기를 갖고 있는 챔피언이다. 여기서 도타 스타일이라 함은 지속적으로 견제해서 적의 체력을 충분히 낮춘 후 킬을 노리는 것을 의미한다.
케이틀린을 제외하면, 바루스는 다른 어떤 원딜보다 위와 같은 플레이에 능한 원딜이다. 바루스는 팀 파이트 기여도가 가장 높은 원딜이다. 왜냐하면 바루스의 궁극 스킬은 적 한 명을 묶어 놓을 수 있고, 상황에 따라 모든 적을 묶어 버릴 수도 있기 때문이다. 오리아나, 아무무처럼 광역 AOE 궁극 스킬을 갖고 있는 아군이 있다면 시너지 효과를 얻을 수 있다.
나는 라인전에서 궁극 사용 시, 적 미니언에 의한 피해를 줄이기 위해 위 마스터리를 사용한다. 바루스는 일반적인 원딜보다 긴 사거리를 갖고 있다.(그레이브즈, 코르키, 우르곳, 코그모)
상대 조합에 따른 적절한 서포터만 있다면, 바루스는 라인전이 시작하자마자 상대를 라인 밖으로 쫓아낼 수 있다. 바루스는 오펜스 마스터리에 21 포인트를 사용해서 처형인 마스터리(40% 이하 체력 시 데미지 증가)를 배우는 것보다는 위 마스터리를 사용해서 라인전에서 승리하는 것이 훨씬 더 낫다.
점멸은 당연하다.
점화는 라인전 승리에 도움을 준다. 바루스는 누킹 스킬이 3개나 있기 때문에 언제든 적을 죽일 수 있다. 스킬 콤보를 사용하지 않더라도 지속적으로 적을 견제해서 적 체력을 충분히 깍아놓았다면, 점멸 + 점화 + 평타를 사용한 후, 오래 준비한 Q 스킬의 긴 사거리를 이용해 적을 마무리할 수도 있다.(Q 스킬이 빗나가면 안된다.)
5. 바루스 스킬트리 및 스킬 설명
스킬트리 : W Q W E W R W Q W Q R Q Q E E R E E
바루스는 최근 등장한 신챔피언이라는 점을 잊지 말자. 그러므로 다양한 스킬트리나 템트리가 가능하다.
나는 최근 유럽팀들이 대회에서 바루스를 플레이하는 것을 보면서 E 스킬을 선마한다는 점을 발견했다. 하지만 나는 이 스킬트리를 좋아하지 않는다. 라인전에서는 좀 좋을 수도 있다.
E 스킬 선마는 레오나 + 바루스나 알리스타 + 바루스처럼 공격적인 조합 시 유용하다.
Q 스킬 준비 기간이 길어질 수록 DPS(시간 당 데미지) 데미지를 줄어든다. 때문에 유럽팀들은 E 스킬을 선마해서 지속적으로 데미지를 낸다. 그러나 언제나 공격적으로 운영해서 적을 죽이는 것만이 능사는 아니다. 적을 라인 밖으로 쫓아내는 것도 적을 죽이는 것만큼 좋은 일일 수 있다.
패시브 스킬(죽지 않는 복수심)
적 영웅을 죽이거나 어시스트를 하게 되면, 바루스의 공격 속도가 6초 동안 40%만큼 증가합니다. 미니언을 죽이게 되면 20%의 공격 속도가 3초 동안 증가합니다.
Q 스킬(꿰뚫는 화살) : 재사용 16/14/12/10/8초
첫 시전시
바루스가 다음 공격을 위해 준비를 합니다. 준비 시간에 비례하여 이 스킬의 공격력과 사거리가 증가합니다. 준비시간동안 바루스는 일반 공격과 스킬 사용을 할 수 없으며 20%의 이동 속도가 감소합니다. 4초 후, 화살을 쏘지 않으면 절반의 마나를 돌려받게 됩니다.
두번째 시전시
바루스가 관통하는 화살을 발사하여 통과하는 모든 적들에게 물리 피해를 입힙니다. 이 화살은 맞은 적 한명당 데미지가 15%씩 감소됩니다. 최소 33%까지 피해량이 감소합니다.
충전 시간에 비례해 최소 10/43/77/110/143(+1.0추가 무기 공격력),
최대 15/65/115/165/215(+1.5추가 무기 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
70/75/80/85/90의 마나를 소모합니다.
이 스킬은 가장 훌륭한 저격 스킬이다. 백발백중이라면 "신의 화살"이라고 불러도 좋다. 몇몇 사람들은 적 견제를 위해 Q 스킬을 선마하기도 하는데 대회급 게임이라면 이는 불가능하다. W 스킬 선마가 적을 라인 밖으로 쫓아내는데 더 효율적이고 데미지도 더 낫다.
W 스킬(역병 화살)
바루스의 기본 공격이 추가 마법 피해를 입히고 상대에게 그림자를 6초동안 드리웁니다. 그림자 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다. 바루스의 다른 스킬을 맞은 적은 쌓여 있던 그림자가 터지며 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입습니다(미니언과 몬스터는 최대 360의 마법 피해).
공격당 10/15/20/25/30(+0.25주문력)의 마법 피해를 추가합니다.
그림자가 드리워졌던 적이 바루스의 다른 스킬에 맞을 시 그림자 한 개 당 최대 체력의 2/2.75/3.5/4.25/5(+0.01주문력)% 만큼의 마법 피해를 입습니다.
E 스킬(퍼붓는 화살) : 재사용 18/16/14/12/10초
바루스가 해당 지역에 화살을 퍼부어 물리 피해를 입히고 4초 동안 감염시킵니다. 감염 지역위의 적들은 이동 속도와 체력 회복량이 50%만큼 감소합니다.
60/100/140/180/220(+0.6공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
20/24/28/32/36%의 이동 속도를 감소시킵니다.
80의 마나를 소모합니다.
R 스킬(부패의 사슬) : 재사용 120/105/90초
바루스는 오염된 덩굴을 날려 처음으로 맞은 적 영웅을 2초간 움직이지 못하게하고 마법 피해를 입힙니다. 이 오염은 곁에 있는 적 영웅들에게 전염이 되며, 같은 마법 피해와 같은 이동 불가 효과를 입힙니다. 범위내 피해를 입지 않은 영웅이 없을때까지 전염은 계속됩니다.
150/250/350(+1.0주문력)의 마법 피해를 입힙니다.
100의 마나를 소모합니다.
6. 바루스 템트리
1) 템트리 설명
언제나 속도의 장화 + 체력 물약 3개로 시작한다. 단, 소라카 + 바루스 조합으로 베인 + 알리스타나 우르곳 + 잔나 조합을 상대하는 식으로 매우 수비적인 운영을 할 때는 예외로 한다.
첫 번째 기지 귀환 시, 도란의 검 2개를 구매할 수 있어야 한다. 그 후 광전사의 군화와 흡혈의 낫을 구매한다.
그 후, 무한의 대검과 유령 무희를 구매한다. 다음으로 적들의 방어력이 그리 높지 않다면 피바라기를 구매하고, 최후의 속삭임을 구매한다.
보통 방템으로 수호 천사를 구매하는 사람이 많다. 하지만 나는 수호 천사를 그리 좋아하지 않는다. 수호 천사로 부활하는 자리는 아군이 적을 짓밟지 않는 이상 적들에 둘러 쌓인 아주 나쁜 위치에서 부활하게 된다. 그러므로 원딜은 부활해도 추가 데미지를 줄 수 없다. 다만 수호 천사를 구매하면 "수호 천사를 구매했으니 저녀석을 죽일 수 없을 거야." 같은 심리적 압박감을 적에게 줄 수 있기는 하다.
애쉬/모르가나/스카너 같은 챔피언이 적인 경우, 나는 주로 밴시의 장막을 구매한다. 그렇지 않은 경우, 나는 수은 장식띠를 구매한다. 하지만 대부분의 경우 나는 얼어붙은 망치를 구매한다. 왜냐하면 나는 아군이 나를 보호해주지라 믿기 때문이다(솔로 큐에서는 예외로 한다). 얼어붙은 망치를 구매하면 바루스는 팀 파이트 기여도와 폭딜 능력이 증가할 뿐만 아니라 애쉬의 치고 빠지는 능력도 갖출 수 있다.
얼어붙은 망치를 구매하면 바루스에게 다이브하는 적 딜탱을 방어하며 1대1이 가능해진다. 바루스는 도주기가 없기 때문에 얼어붙은 망치는 큰 도움이 된다.
2) 템트리 요약
시작 아이템 : 속도의 장화 + 체력 물약 3개
(역주 : 다음으로 도란의 검 2개 + 광전사의 군화 + 흡혈의 낫을 구매하고 코어 아이템을 구매하면 된다.)
코어 아이템 : 광전사의 군화, 무한의 대검, 유령 무희, 흡혈의 낫
후반 아이템 : 광전사의 군화, 무한의 대검, 유령 무희, 피바라기, 최후의 속삭임, 얼어붙은 망치
(역주 : 바루스가 아군의 보호를 기대할 수 있는 어랭이 아닌 솔큐라면 얼어붙은 망치 대신 수은 장식띠, 수호 천사, 밴시의 장막을 구매한다.)
8. 끝내는 말
바루스는 일반적인 원딜과 상이한 플레이 스타일을 갖고 있다. 바루스를 처음 플레이하는 것은 꽤 까다로운 일이다. 처음에 나는 바루스를 전혀 좋아하지 않았다. 하지만 다음 날 나는 바루스의 참 재미를 찾아낼 수 있었다. 바루스의 장단점을 파악하고, 어떻게 해야 장점을 극대화할 수 있는지 알 수 있었다.
TSM 형제팀인 나의 팀에서 대회에서 바루스를 플레이하는 모습을 볼 수도 있을 것이다.
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오오미 글도 다 안읽어보고
너무반가운나머지 댓글부터..ㅋㅋ
디아는 할만하셔요?
오오 오랜만에 공략글을 올려주셨네요 ㅎ
네 오랜만입니다. 디아3는 기대만큼 재미있더라구요. 그 동안 일이 있어서 못했는데 번역은 천천히 하려구요 ㅎ
아 진짜 너무 반갑네요ㅎㅎ 매일같이 혹시나 공략이 올라왔나 확인했는데 드디어 올려주셨네요ㅋ 아무튼 잘보고 갑니다ㅎ
디아3에 빠지셨던것인가... ㅋ 제라스 공략은 없을까요??
오 드디어 올라왓네요 ㅋㅋ
디아 잡으셧나?
오 오셧당 ㅋㅋㅋㅋ
가렌 랭커공략이 왜 없죠...?
제가 직접 solomid에 가봤는데 가렌공략중에서 높은 평가를 받은 가렌공략이 봇가렌공략인데 그거라도...
네~하시는일 하시면서 천천히
올려주셔도 감사할따름이지요ㅋㅋ
우와 정말 오랜만에 공략 올라오네요 ㅋㅋ
홈페이지 버리시고 떠나신줄알앗어요 ㅋㅋ
자주 관리좀 해주삼 ㅜㅠ
이분 공략 특성이 독특하네요
보통 공격쪽 메인으로 찍는다면 마지막 처형인까지 염두에 두는데
라인전 이득을 극대화하기위해서
딱 그 앞에까지만 짤라서 찍었군요
헤카림 공략은 왜 없나요?
헤카림 공략은 왜 없나요?
비밀댓글입니다
항상 공략해석 감사드려요~
혹시 피오라 공략글 새로운거 있으면 올려주실수있나요?
이미 있는공략이 거의 요즘 탑솔피오라와 너무 달라져버려서 ㅠㅠ
혹시 다리우스공략이 없나요?
트위치좀요 ㅠㅜ
정글 쉔 공략 혹시 있나요?
이곳만큼 공략 좋은 곳이 없어서.. ㅠ 부탁드릴게요
tsm공략만 잇는줄 알앗는데
clg공략도 잇던데 그것도 번역해주세요 ㅠ
고랭크 질리언 공략은 없나요? 미드 질리언이요
죄다 요청덧글이네 이래가지고 주인장
번역할맛나겟냐
탑솔 헤카림 공략좀 부탁드릴게요!
와 오랫만에 보는공략을 잘보겠습니다..
혹시 드레이븐공략글도 올려주실수있는지요...
막상파보곤있는데 역시 조언글이 필요한지라 ㅠㅠ
바루스 로테라서 해보고 있는대
공략 번역 잘보고 갑니다 항상고생하시네여